শীর্ষ 34 চটপটে পরীক্ষা সাক্ষাৎকার প্রশ্ন ও উত্তর

পিডিএফ ডাউনলোড করুন

1) একজন পরীক্ষক হিসাবে আপনার দৃষ্টিভঙ্গি কী হওয়া উচিত যখন প্রয়োজনীয়তা ক্রমাগত পরিবর্তিত হয়?

যখন প্রয়োজন পরিবর্তিত হয়, ক্রমাগত চটপটে পরীক্ষক নিম্নলিখিত পদ্ধতি গ্রহণ করা উচিত

  • জেনেরিক টেস্ট প্ল্যান এবং টেস্ট কেস লিখুন, যা এর সঠিক বিবরণের পরিবর্তে প্রয়োজনের অভিপ্রায়কে কেন্দ্র করে
  • পরিবর্তনের সুযোগ বুঝতে, পণ্য মালিক বা ব্যবসায়িক বিশ্লেষকের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে কাজ করুন
  • নিশ্চিত করুন যে দলটি বিশেষ করে স্প্রিন্টের শেষে পরিবর্তনের প্রয়োজনীয়তার সাথে জড়িত ঝুঁকিগুলি বুঝতে পারে
  • বৈশিষ্ট্যটি স্থিতিশীল না হওয়া পর্যন্ত এবং প্রয়োজনীয়তাগুলি চূড়ান্ত না হওয়া পর্যন্ত, আপনি যদি বৈশিষ্ট্যটি স্বয়ংক্রিয় করতে যাচ্ছেন তবে অপেক্ষা করা ভাল
  • পরিবর্তনগুলি আলোচনা করে বা পরবর্তী স্প্রিন্টে পরিবর্তনগুলি বাস্তবায়নের মাধ্যমে সর্বনিম্ন রাখা যেতে পারে

2) অনুসন্ধানমূলক পরীক্ষার সুবিধা এবং অসুবিধাগুলি তালিকাভুক্ত করুন (চটপটে ব্যবহৃত) এবং স্ক্রিপ্টযুক্ত পরীক্ষার?

পেশাদাররা কনস
অনুসন্ধানমূলক পরীক্ষা - এর জন্য কম প্রস্তুতির প্রয়োজন- যখন প্রয়োজন পরিবর্তিত হয় তখন পরিবর্তন করা সহজ- যখন ডকুমেন্টেশন দুষ্প্রাপ্য হয় তখন ভাল কাজ করে - প্রজেক্ট ম্যানেজমেন্টের অগ্রগতি এবং কভারেজ উপস্থাপন করা কঠিন
স্ক্রিপ্ট টেস্টিং - আইনী বা নিয়ন্ত্রক প্রয়োজনীয়তার বিরুদ্ধে পরীক্ষার ক্ষেত্রে এটি খুব দরকারী - পরীক্ষার প্রস্তুতি সাধারণত সময়সাপেক্ষ- একই ধাপগুলি বারবার পরীক্ষা করা হয়- যখন প্রয়োজন পরিবর্তিত হয় তখন এটি সংশোধন করা কঠিন

3) এক্সট্রিম প্রোগ্রামিং এবং স্ক্রামের মধ্যে পার্থক্য ব্যাখ্যা কর?

স্ক্রাম চরম প্রোগ্রামিং (এক্সপি)
- স্ক্রাম দলগুলিকে সাধারণত স্প্রিন্ট নামক পুনরাবৃত্তিতে কাজ করতে হয় যা সাধারণত দুই সপ্তাহ থেকে এক মাস পর্যন্ত স্থায়ী হয় - এক্সপি টিম পুনরাবৃত্তিতে কাজ করে যা এক বা দুই সপ্তাহ স্থায়ী হয়
- স্ক্রাম দলগুলি তাদের স্প্রিন্টে পরিবর্তন করতে দেয় না - এক্সপি দলগুলি আরও নমনীয় এবং তাদের পুনরাবৃত্তি পরিবর্তন করে
- স্ক্রামে, পণ্যের মালিক পণ্যের ব্যাকলগকে অগ্রাধিকার দেয় কিন্তু দল সেই ক্রমটি নির্ধারণ করে যেখানে তারা ব্যাকলগ আইটেমগুলি বিকাশ করবে - এক্সপি টিম কঠোর অগ্রাধিকার ক্রমে কাজ করে, উন্নত বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রাহক দ্বারা অগ্রাধিকার দেওয়া হয়
- স্ক্রাম কোন প্রকৌশল চর্চা নির্দেশ করে না - এক্সপি ইঞ্জিনিয়ারিং অনুশীলনগুলি নির্ধারণ করে

4) একটি মহাকাব্য, ব্যবহারকারীর গল্প এবং কাজ কী?

মহাকাব্য: গ্রাহকের বর্ণিত সফ্টওয়্যার বৈশিষ্ট্য যা পণ্যের ব্যাকলগে আইটেমাইজ করা হয় তা মহাকাব্য হিসাবে পরিচিত। মহাকাব্যগুলি গল্পে উপ-বিভক্ত

ব্যবহারকারীর গল্প: ক্লায়েন্টের দৃষ্টিকোণ থেকে ব্যবহারকারীর গল্পগুলি প্রস্তুত করা হয় যা প্রকল্প বা ব্যবসায়িক ফাংশনগুলিকে সংজ্ঞায়িত করে এবং এটি প্রত্যাশিতভাবে একটি নির্দিষ্ট স্প্রিন্টে বিতরণ করা হয়।

টাস্ক: আরও নিচে ব্যবহারকারীর গল্পগুলি বিভিন্ন কাজে বিভক্ত

5) রি-ফ্যাক্টরিং কি?

কর্মক্ষমতা উন্নত করার জন্য, বিদ্যমান কোড পরিবর্তন করা হয়েছে; এটি পুনরায় ফ্যাক্টরিং। রি-ফ্যাক্টরিংয়ের সময় কোড কার্যকারিতা একই থাকে

6) ব্যাখ্যা করুন কিভাবে আপনি বিভিন্ন দলের ক্ষমতা দিয়ে স্প্রিন্টের বেগ পরিমাপ করতে পারেন?

সাধারণত একটি স্প্রিন্টের পরিকল্পনা করার সময়, স্প্রিন্টের গতি historicalতিহাসিক তথ্যের উপর ভিত্তি করে পেশাদার বিচারের ভিত্তিতে পরিমাপ করা হয়। যাইহোক, স্প্রিন্টের বেগ পরিমাপ করতে ব্যবহৃত গাণিতিক সূত্র হল,

  • প্রথম - সম্পূর্ণ গল্প পয়েন্ট এক্স দলের ক্ষমতা: যদি আপনি 40 ঘন্টা সপ্তাহের শতাংশ হিসাবে ক্ষমতা পরিমাপ করেন
  • দ্বিতীয় - সম্পূর্ণ গল্প পয়েন্ট / দলগত ক্ষমতা: আপনি যদি মান-ঘন্টার মধ্যে ক্ষমতা পরিমাপ করেন

আমাদের দৃশ্যকল্পের জন্য দ্বিতীয় পদ্ধতি প্রযোজ্য।

7) স্প্রিন্ট ব্যাকলগ এবং পণ্য ব্যাকলগের মধ্যে মূল পার্থক্যটি উল্লেখ করুন?

পণ্যের ব্যাকলগ: এটিতে সমস্ত পছন্দসই বৈশিষ্ট্যগুলির একটি তালিকা রয়েছে এবং এটি পণ্যের মালিকের মালিকানাধীন।

স্প্রিন্ট ব্যাকলগ: এটি ডেভেলপমেন্ট টিমের মালিকানাধীন প্রোডাক্ট ব্যাকলগের একটি উপসেট এবং এটি একটি স্প্রিন্টে সরবরাহ করার জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। এটি স্প্রিন্ট প্ল্যানিং মিটিং -এ তৈরি করা হয়েছে

8) চটপটে উল্লেখ করুন বর্ধনশীল এবং পুনরাবৃত্তিমূলক উন্নয়নের মধ্যে পার্থক্য কি?

পুনরাবৃত্তিমূলক: পুনরাবৃত্তিমূলক পদ্ধতি হল সফটওয়্যার বিকাশের একটি ধারাবাহিক প্রক্রিয়া যেখানে চূড়ান্ত পণ্য অর্জন না হওয়া পর্যন্ত সফটওয়্যার ডেভেলপমেন্ট চক্র পুনরাবৃত্তি হয় (স্প্রিন্ট এবং রিলিজ)।

রিলিজ 1: স্প্রিন্ট 1, 2… এন

রিলিজ n: স্প্রিন্ট 1, 2… .n

ক্রমবর্ধমান: ক্রমবর্ধমান উন্নয়ন সিস্টেমের কার্যকারিতা বৃদ্ধি বা অংশে বিভক্ত করে। প্রতিটি ইনক্রিমেন্টে, কার্যকারিতার প্রতিটি বিভাগ ক্রস-ডিসিপ্লিন কাজের মাধ্যমে সরবরাহ করা হয়, প্রয়োজনীয়তা থেকে স্থাপনার জন্য।

9) চটপটে স্পাইক এবং জিরো স্প্রিন্ট কী তা ব্যাখ্যা কর? এটা উদ্দেশ্য কি?

স্প্রিন্ট জিরো: প্রথম স্প্রিন্ট শুরু করার আগে কিছু গবেষণা করার জন্য এটি চালু করা হয়েছে। সাধারণত এই স্প্রিন্ট প্রকল্পের শুরুর সময় ব্যবহার করা হয় যেমন উন্নয়ন পরিবেশ স্থাপন, পণ্যের ব্যাকলগ প্রস্তুত করা ইত্যাদি।

স্পাইকস: স্পাইক হল এমন ধরনের গল্প যা গবেষণা, অনুসন্ধান, নকশা এবং এমনকি প্রোটোটাইপিংয়ের মতো কার্যকলাপের জন্য ব্যবহৃত হয়। স্প্রিন্টের মধ্যে, আপনি কোনও প্রযুক্তিগত বা ডিজাইনের সমস্যা সম্পর্কিত কাজের জন্য স্পাইক নিতে পারেন। স্পাইক দুই ধরনের টেকনিক্যাল স্পাইক এবং ফাংশনাল স্পাইক।

10) পরীক্ষা চালিত উন্নয়ন কি?

টেস্ট চালিত উন্নয়ন বা টিডিডি টেস্ট চালিত ডিজাইন নামেও পরিচিত। এই পদ্ধতিতে, ডেভেলপার প্রথমে একটি স্বয়ংক্রিয় পরীক্ষার কেস লিখেন যা নতুন ফাংশন বা উন্নতির বর্ণনা দেয় এবং তারপর সেই পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হওয়ার জন্য ছোট কোড তৈরি করে এবং পরবর্তীতে গ্রহণযোগ্য মান পূরণের জন্য নতুন কোডটি পুনরায় ফ্যাক্টর করে।

11) প্রোটোটাইপ এবং ওয়্যারফ্রেমগুলি কি অংশ হিসাবে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়?

প্রোটোটাইপ এবং ওয়্যারফ্রেমগুলি হল প্রোটোটাইপ যা ব্যাপকভাবে এমপিরিয়াল ডিজাইনের অংশ হিসাবে ব্যবহৃত হয়।

12) অ্যাপ্লিকেশন বাইনারি ইন্টারফেস কি ব্যাখ্যা কর?

বিভিন্ন সিস্টেম প্ল্যাটফর্ম এবং পরিবেশ জুড়ে বাইনারি আকারে অ্যাপ্লিকেশনগুলির বহনযোগ্যতার জন্য প্রয়োজনীয়তা নির্ধারণকারী একটি স্পেসিফিকেশন অ্যাপ্লিকেশন বাইনারি ইন্টারফেস নামে পরিচিত।

13) চটপটে, বার্ন-আপ এবং বার্ন-ডাউন চার্টে ব্যাখ্যা কর?

প্রকল্পের অগ্রগতি বার্নআপ এবং বার্ন ডাউন ট্র্যাক করতে, চার্ট ব্যবহার করা হয়।

বার্নআপ চার্ট: এটি সময়ের সাথে সম্পন্ন গল্পের অগ্রগতি দেখায়।

বার্নডাউন চার্ট: এটি দেখায় যে ওভারটাইম করার জন্য কত কাজ বাকি ছিল।

14) স্ক্রাম ব্যান কি ব্যাখ্যা কর?

স্ক্রাম ব্যান হচ্ছে স্ক্রাম এবং কানবানের উপর ভিত্তি করে একটি সফটওয়্যার ডেভেলপমেন্ট মডেল। এটি বিশেষভাবে এমন প্রকল্পের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে যার জন্য ঘন ঘন রক্ষণাবেক্ষণ প্রয়োজন, অপ্রত্যাশিত ব্যবহারকারীর গল্প এবং প্রোগ্রামিং ত্রুটি রয়েছে। এই পদ্ধতি ব্যবহার করে, দলের কর্মপ্রবাহ এমনভাবে পরিচালিত হয় যা প্রতিটি ব্যবহারকারীর গল্প বা প্রোগ্রামিং ত্রুটির জন্য ন্যূনতম সমাপ্তির সময় দেয়।

15) গল্প পয়েন্ট/ প্রচেষ্টা/ স্কেল কি?

এটি প্রকৃত সময় নির্ধারণ না করে গল্পের অসুবিধা নিয়ে আলোচনা করতে ব্যবহৃত হয়। সর্বাধিক ব্যবহৃত স্কেল হল একটি ফিবোনাকি ক্রম (1,2,3,5,8,13,… .100) যদিও কিছু দল রৈখিক স্কেল ব্যবহার করে (1,2,3,4…।) 2,4,8 ……) এবং কাপড়ের আকার (XS, S, M, L, XL)।

16) ব্যাখ্যা কর ট্রেসার বুলেট কি?

ট্রেসার বুলেট হল বর্তমান স্থাপত্য, বর্তমান অনুশীলনের বর্তমান সেট, বর্তমান প্রযুক্তির সেট যার ফলে উৎপাদন মানের কোড রয়েছে। এটি একটি নিক্ষেপ কোড নয় কিন্তু কার্যকারিতার একটি সংকীর্ণ বাস্তবায়ন হতে পারে।

17) টেস্ট স্টাব কি?

একটি পরীক্ষা স্টাব একটি ছোট কোড যা পরীক্ষা করা একটি সিস্টেমের মধ্যে একটি অনুন্নত বা সম্পূর্ণ বিকশিত উপাদানকে প্রতিস্থাপন করে। টেস্ট স্টাব এমনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে যে এটি বিশেষভাবে পরিচিত আউটপুট তৈরি করে প্রকৃত কম্পোনেন্টের নকল করে এবং প্রকৃত কম্পোনেন্টকে প্রতিস্থাপন করে।

18) RUP (Rational Unified Process) এবং Scrum পদ্ধতির মধ্যে পার্থক্য কি?

RUP স্ক্রাম
- আনুষ্ঠানিক চক্রটি চারটি ধাপে সংজ্ঞায়িত করা হয়, তবে কিছু কর্মপ্রবাহ একযোগে হতে পারে - প্রতিটি স্প্রিন্ট একটি সম্পূর্ণ চক্র
- একাধিক পুনরাবৃত্তির সাথে সম্পর্কিত আনুষ্ঠানিক প্রকল্প পরিকল্পনা ব্যবহার করা হয়। - প্রজেক্ট প্ল্যানের শেষ নেই। প্রতিটি পরবর্তী পুনরাবৃত্তি পরিকল্পনা বর্তমান পুনরাবৃত্তির শেষে নির্ধারিত হয়
- প্রকল্প শুরু হওয়ার আগে স্কোপ পূর্বনির্ধারিত এবং স্কোপ ডকুমেন্টে নথিভুক্ত করা হয়েছে। প্রকল্পের সময়, সুযোগ সংশোধন করা যেতে পারে। - এটি স্কোপ স্ক্রামের পরিবর্তে একটি প্রকল্প ব্যাকলগ ব্যবহার করে
- নিদর্শনগুলির মধ্যে রয়েছে স্কোপ ডকুমেন্ট, আনুষ্ঠানিক কার্যকরী প্রয়োজনীয়তা প্যাকেজ, সিস্টেম আর্কিটেকচার ডকুমেন্ট, ডেভেলপমেন্ট প্ল্যান, টেস্ট স্ক্রিপ্ট ইত্যাদি। - অপারেশনাল সফটওয়্যার একমাত্র আনুষ্ঠানিক নিদর্শন
- মাঝারি থেকে উচ্চ জটিলতা সহ দীর্ঘমেয়াদী, বৃহৎ, এন্টারপ্রাইজ স্তরের প্রকল্পগুলির জন্য প্রস্তাবিত - দ্রুত বর্ধন এবং সংস্থার জন্য প্রস্তাবিত যা একটি নির্দিষ্ট সময়সীমার উপর নির্ভরশীল নয়

19) চটপটে জন্য অবিচ্ছিন্ন ইন্টিগ্রেশন কেন গুরুত্বপূর্ণ?

নিম্নোক্ত কারণে চটপটে জন্য অবিচ্ছিন্ন ইন্টিগ্রেশন গুরুত্বপূর্ণ।

  • এটি বাগ বা ইন্টিগ্রেশন ত্রুটি সনাক্ত করে সময়মতো মুক্তির সময়সূচী বজায় রাখতে সহায়তা করে
  • ঘন ঘন চটপটে কোড বিতরণের কারণে সাধারণত 2-3 সপ্তাহের প্রতিটি স্প্রিন্টের জন্য, স্থিতিশীল মানের বিল্ড হওয়া আবশ্যক এবং ক্রমাগত ইন্টিগ্রেশন নিশ্চিত করে যে
  • কোড-বেসের গুণমান এবং বাগ মুক্ত অবস্থা বজায় রাখতে সাহায্য করে
  • ক্রমাগত ইন্টিগ্রেশন শাখাগুলিতে কাজের প্রভাবকে প্রধান ট্রাঙ্কে পরীক্ষা করতে সাহায্য করে যদি স্বয়ংক্রিয় বিল্ডিং এবং মার্জ ফাংশন ব্যবহার করে শাখায় উন্নয়ন কাজ চলছে

20) চটপটির সময় কোন পরীক্ষা করা হয়?

চটপটে প্রাথমিক পরীক্ষা কার্যক্রম স্বয়ংক্রিয় ইউনিট পরীক্ষা এবং অনুসন্ধানমূলক পরীক্ষা।

যদিও, প্রকল্পের প্রয়োজনীয়তার উপর নির্ভর করে, একজন পরীক্ষক আন্ডার টেস্ট (AUT) অ্যাপ্লিকেশনে কার্যকরী এবং অ-কার্যকরী পরীক্ষা চালাতে পারেন।

21) চটপট বেগ কি?

বেগ একটি মেট্রিক যা একটি পুনরাবৃত্তিতে সম্পন্ন ব্যবহারকারীর গল্পগুলির সাথে সম্পর্কিত সমস্ত প্রচেষ্টার অনুমান যোগ করে গণনা করা হয়। এটি একটি পরিসংখ্যানের মধ্যে চটপটে কত কাজ সম্পন্ন করতে পারে এবং একটি প্রকল্প শেষ করতে কত সময় লাগবে তা বের করে।

22) একজন ভালো চটপটে পরীক্ষকের কী কী গুণ থাকা উচিত?

একজন ভালো চটপটে পরীক্ষকের নিম্নলিখিত গুণাবলী থাকা উচিত

  • এটি দ্রুত প্রয়োজনীয়তা বুঝতে সক্ষম হওয়া উচিত
  • চটপটে পরীক্ষকের চটপটে অধ্যক্ষ এবং ধারণাগুলি ভালভাবে জানা উচিত
  • প্রয়োজনীয়তাগুলি পরিবর্তনের সাথে সাথে, পরীক্ষকের বুঝতে হবে এতে জড়িত ঝুঁকি
  • প্রয়োজনীয়তার উপর ভিত্তি করে চটপটে পরীক্ষককে কাজের অগ্রাধিকার দিতে সক্ষম হওয়া উচিত
  • ব্যবসায় সহযোগী, বিকাশকারী এবং পরীক্ষকের মধ্যে যোগাযোগ অব্যাহত রাখা আবশ্যক

23) চটপটে দলে কারা জড়িত?

চটপটে দুটি প্রধান লিড হল

  • স্ক্রাম মাস্টার্স : এটি একটি চটপটে প্রোগ্রামের জন্য প্রয়োজনীয় অধিকাংশ ইনপুট এবং আউটপুট সমন্বয় করে

  • ডেভেলপমেন্ট ম্যানেজার : তারা সঠিক লোক নিয়োগ করে এবং দলের সাথে তাদের বিকাশ করে

24) স্ক্রাম মাস্টারের ভূমিকা কী তা বিস্তারিতভাবে উল্লেখ করুন?

স্ক্রাম মাস্টার মূল দায়িত্ব জড়িত

  • প্রয়োজনীয়তাগুলি বুঝুন এবং সেগুলিকে কাজের সফটওয়্যারে পরিণত করুন
  • মনিটরিং এবং ট্র্যাকিং
  • প্রতিবেদন এবং যোগাযোগ
  • প্রসেস চেক মাস্টার
  • কোয়ালিটি মাস্টার
  • বাধা সমাধান করুন
  • দ্বন্দ্ব সমাধান করুন
  • দল এবং কর্মক্ষমতা প্রতিক্রিয়া রক্ষা করুন
  • সকল সভায় নেতৃত্ব দিন এবং বাধা সমাধান করুন

25) উল্লেখ করুন চটপটে মানের কৌশল কি?

চটপটে মানের কৌশল

  • রি-ফ্যাক্টরিং
  • শুধু উন্নয়ন নয়
  • স্ট্যাটিক এবং ডায়নামিক কোড বিশ্লেষণ
  • পর্যালোচনা এবং পরিদর্শন
  • ইটারেশন/স্প্রিন্ট ডেমো
  • সব হাত ডেমো
  • হালকা ওজনের মাইলফলক পর্যালোচনা
  • সংক্ষিপ্ত প্রতিক্রিয়া চক্র
  • মান এবং নির্দেশিকা

26) চটপটে প্রকল্পগুলিতে কাজ করার সময় স্ক্রিনশটগুলির জন্য উপযোগী হতে পারে এমন সরঞ্জামগুলি উল্লেখ করুন?

চটপটে প্রকল্পগুলিতে কাজ করার সময় আপনি যেমন সরঞ্জাম ব্যবহার করতে পারেন

  • বাগ ডিগার
  • বাগ শুটিং
  • qTrace
  • স্নাগিট
  • বনফায়ার
  • ব্যবহারকারীদের স্ন্যাপ

27) উল্লেখ করুন পুরো প্রকল্প জুড়ে ধারাবাহিক পুনরাবৃত্তির দৈর্ঘ্য বজায় রাখার সুবিধা কি?

সুবিধাগুলো হলো

  • এটি দলকে বস্তুনিষ্ঠভাবে অগ্রগতি পরিমাপ করতে সাহায্য করে
  • এটি দলের বেগ পরিমাপের একটি ধারাবাহিক উপায় প্রদান করে
  • এটি প্রসবের একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ প্যাটার্ন স্থাপন করতে সাহায্য করে

28) যদি একটি টাইমবক্স পরিকল্পনা পুনriপ্রতিষ্ঠিত করার প্রয়োজন হয় তবে এটিকে পুনরায় অগ্রাধিকার দেওয়া উচিত?

যদি একটি টাইমবক্স পরিকল্পনা পুনriপ্রতিষ্ঠিত করার প্রয়োজন হয় তবে এটিতে পুরো দল, পণ্যের মালিক এবং বিকাশকারীরা অন্তর্ভুক্ত হওয়া উচিত।

29) একটি বার্নডাউন চার্ট কি হাইলাইট করা উচিত উল্লেখ করুন?

বার্ন-ডাউন চার্ট টাইমবক্স (পুনরাবৃত্তি) শেষ হওয়ার আগে বাকি কাজ শেষ করতে দেখায়।

30) স্ক্রাম এবং চটপটে মধ্যে পার্থক্য কি উল্লেখ করুন?

  • স্ক্রাম : স্ক্রামে, একটি স্প্রিন্ট হল বিকাশের একটি মৌলিক একক। প্রতিটি স্প্রিন্টের পরে একটি পরিকল্পনা সভা হয়, যেখানে স্প্রিন্টের কাজগুলি চিহ্নিত করা হয় এবং অনুমান করা হয়। প্রতিটি স্প্রিন্টের সময়, দল একটি পণ্যের সমাপ্ত অংশ তৈরি করে

  • কর্মতত্পর : চটপটে, প্রতিটি পুনরাবৃত্তিতে একটি সম্পূর্ণ সফ্টওয়্যার ডেভেলপমেন্ট চক্রের মাধ্যমে কাজ করা একটি দল জড়িত থাকে, যার মধ্যে রয়েছে পরিকল্পনা, নকশা, কোডিং, প্রয়োজনীয়তা বিশ্লেষণ, ইউনিট পরীক্ষা এবং গ্রহণযোগ্যতা পরীক্ষা যখন একটি পণ্য স্টেকহোল্ডারদের কাছে প্রদর্শিত হয়

সহজ কথায়, চটপটে হল অভ্যাস এবং স্ক্রাম হল এই অভ্যাস অনুসরণ করার প্রক্রিয়া।

31) AGILE সফটওয়্যার ডেভেলপমেন্টের সাথে জড়িত চ্যালেঞ্জগুলি কী তা উল্লেখ করুন?

চটপটে সফটওয়্যার ডেভেলপমেন্ট এর সাথে জড়িত

  • এর জন্য আরো পরীক্ষা এবং গ্রাহকদের সম্পৃক্ততা প্রয়োজন
  • এটি ডেভেলপারদের চেয়ে ব্যবস্থাপনাকে বেশি প্রভাবিত করে
  • পরের দিকে যাওয়ার আগে প্রতিটি বৈশিষ্ট্য সম্পন্ন করা প্রয়োজন
  • অ্যাপ্লিকেশনটি কার্যকর অবস্থায় রয়েছে তা নিশ্চিত করতে সমস্ত কোডকে সূক্ষ্মভাবে কাজ করতে হবে
  • আরো পরিকল্পনা প্রয়োজন

32) কখন চটপটে ব্যবহার করবেন না?

চটপটে পদ্ধতি ব্যবহার করার আগে, আপনাকে অবশ্যই নিম্নলিখিত প্রশ্নগুলি জিজ্ঞাসা করতে হবে

  • কার্যকারিতা বিভক্ত-সক্ষম
  • গ্রাহক পাওয়া যায়?
  • প্রয়োজনীয়তাগুলি নমনীয়
  • এটা কি সত্যিই সময় সীমাবদ্ধ?
  • দল যথেষ্ট দক্ষ

33) ব্যাখ্যা করুন কিভাবে আপনি আপনার প্রকল্পে সহজ উপায়ে স্ক্রাম প্রয়োগ করতে পারেন?

এই টিপস যা আপনার প্রকল্পে স্ক্রাম বাস্তবায়নে সহায়ক হতে পারে।

  • ক্রমানুসারে আপনার ব্যাকলগ পান
  • আপনার পণ্যের ব্যাকলগ আইটেমের আকার সম্পর্কে ধারণা পান
  • স্প্রিন্ট ব্যাকলগ সম্পূর্ণ করতে স্প্রিন্টের প্রয়োজনীয়তা এবং সময়কাল স্পষ্ট করুন
  • টিম স্প্রিন্ট বাজেট গণনা করুন এবং তারপরে প্রয়োজনীয়তাগুলি টাস্কের মধ্যে ভাগ করুন
  • কর্মক্ষেত্র সহযোগিতা করুন- সমস্ত দল আলোচনার কেন্দ্র, যার মধ্যে রয়েছে পরিকল্পনা, রোডম্যাপ, মূল তারিখ, কার্যকারিতার স্কেচ, সমস্যা, লগ, স্থিতি প্রতিবেদন ইত্যাদি।
  • স্প্রিন্ট- পরের দিকে যাওয়ার আগে নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনি একবারে একটি বৈশিষ্ট্য সম্পন্ন করেছেন। অন্য কোন বিকল্প না থাকলে একটি স্প্রিন্ট বাতিল করা উচিত নয়
  • একটি দৈনিক স্ট্যান্ড-আপ মিটিং এ যোগ দিন: মিটিং এ আপনাকে উল্লেখ করতে হবে, শেষ মিটিং থেকে কি অর্জন করা হয়েছে, পরবর্তী মিটিং এর আগে তারা কি অর্জন করবে এবং তাদের অগ্রগতি ধরে রাখার মতো কিছু আছে
  • দৈনন্দিন অগ্রগতি ট্র্যাক করতে বার্নডাউন চার্ট ব্যবহার করুন। বার্নডাউন চার্ট থেকে, আপনি অনুমান করতে পারেন যে আপনি ট্র্যাকে আছেন কিনা, অথবা আপনি পিছনে দৌড়াচ্ছেন
  • পরেরটিতে যাওয়ার আগে প্রতিটি বৈশিষ্ট্য ভালভাবে সম্পূর্ণ করুন
  • স্প্রিন্টের শেষে- একটি স্প্রিন্ট রিভিউ মিটিং করুন, স্প্রিন্টে কী অর্জন বা বিতরণ করা হয়েছে তা উল্লেখ করুন।

34) পণ্য রোডম্যাপ দ্বারা এর অর্থ কী তা ব্যাখ্যা কর?

একটি পণ্যের রোডম্যাপকে পণ্যের বৈশিষ্ট্যগুলির সামগ্রিক দৃশ্যের জন্য উল্লেখ করা হয় যা পণ্যের দৃষ্টি তৈরি করে।